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Blender这款免费开源三维软件的强大超出你的想象.

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Blender软件的强大功能

完整集成的创作套件,提供了全面的 3D 创作工具,包括建模(Modeling)、UV 映射(uv-Mapping)、贴图(Texturing)、绑定(Rigging)、蒙皮(Skinning)、动画(Animation)、粒子(Particle)和其它系统的物理学模拟(Physics)、脚本控制(Scripting)、渲染(Rendering)、运动跟踪(Motion Tracking)、合成(Compositing)、后期处理(Post-production)和游戏制作。跨平台支持,它基于 OpenGL 的图形界面在任何平台上都是一样的(而且可以通过 Python 脚本自定义),可以工作在所有主流的 Windows(XP、Vista、7、8)、Linux、OS X 等众多其它操作系统上。

高度自由的界面布局

新手和高级用户都会喜欢高度自由的界面布局。整个界面可以极度自由的风格,根据自己的爱好进行布局,支持多屏幕协作,专业性很强。

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快速的沉浸式建模

Blender提供了全快捷键的沉浸式建模BMesh系统。N边形的支持,专业的建模工具,能够制作工业级的产品、生物模型。配合雕刻拓扑工具可以快速的生产逼真的人物、动物等模型。由于是开源的软件,所以Blender在与其他软件的互相导出上内置了几十个导入导出差价,便利的提供与其他三维软件的合作与配合。

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照片级(Cycles)渲染引擎

强大的物理渲染引擎提供令人惊叹的超逼真渲染。内置循环渲染引擎提供了:CPU&GPU渲染、实时视口预览、支持HDR光照。

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现实物理材质节点编辑系统

强大的物理渲染引擎提供现实中精确的玻璃、金属、SSS材质。通过节点可完全自由组合定制各种复杂的材质,简单直接有效的视图实施显示渲染结果,极大的提高了渲染测试的效率。

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无缝集成的雕刻(动态雕刻)与材质3D绘制

强大无缝的集成雕刻功能,极大的提高了工作效率。创新性的动态雕刻技术,在复杂模型的创作,角色等生物模型的制作上提供了极大的自由度。20个不同的画笔类型,Multi-Res造型支持,动态拓扑造型,镜像雕刻等帮助艺术家快速的创作。

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优秀及智能的UV展开

展开UV的好坏直接影响到后期材质甚至动画的质量。blender中提供的UV展开是目前三维软件中速度最快,最智能的解决方案。其中包括一键智能展开UV,支持多层UV等具有极大的优势。再配合无缝的材质绘制,不仅提高了效率,还提高了质量。

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快速的角色骨骼蒙皮、绑定、驱动

Blender提供了非常不错的一套索具工具包括:信封、骨架和自动换肤、权重绘画、镜像功能、骨骼层、B-样条插值的骨头等。

提供动画特征集:自动循环路径、姿态造型编辑器、非线性动画(NLA)为导演混合器、、IK/逆运动学快速向前姿势、声音同步等。

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专业的分层渲染与后期合成

Blender提供了一套分层渲染并进行后期合成的工作流,像NUKE一样通过节点合成。单独分离的各个高光、反射、投影、AO等,能够合成专业级的图像或者影片。

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摄像机反向跟踪

包括生产准备相机和对象跟踪。允许您导入原始录像,通过对录像的反向跟踪,通过遮罩区域的编辑等,都实时的集成在3D场景中呈现。消除了程序之间切换的流程。该照相机和物体跟踪器包括:自动和手动跟踪、强大的相机重构、实时预览你的跟踪录像和三维场景、支持平面跟踪和三脚架解算器。

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其他特性

流体、刚体、破碎、布料、毛发等模拟。动态笔刷创造专业的打湿、脚踩痕迹等模拟都凸显出极强的优势。不断的更新,官方会在每两个月更新一些全新的功能,软件不断的在进步与强大。VR渲染的支持,软件大规模免费插件的内置与持续研发。

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